🌀أهداف ومخرجات البرنامج التدريبي:
- معرفة أشكال وأنواع التعلم عن بعد.
- التخطيط والتقييم في التعليم عن بعد.
- تصميم األنشطة وأوراق العمل التفاعلية المستخدمة التي تعزز تعلم الطالب في التعليم اإللكتروني )wizer me – liveworksheets (
- مفهوم و أدوات تطبيق التلعيب Gamification في الصف الدراسي االفتراضي )wordwall/ learningApps(
- التغذية الراجعة في التعليم عن بعد وكيفية استخدام أدوات التقويم المتنوعة بشكل صحيح. )Quizlet/ Socrative (
- كيفية إنشاء مسابقات إلكترونية تفاعلية.)kahoot / Mentimeter(
- استخدام السبورات التفاعلية في التعليم اإللكتروني. (السبورة الفنلندية / classrooms careen)
- تفعيل استخدام أدوات منصة Zoom و Google meet
- كيفية عمل عروض تقديمية باستخدام الذكاء االصطناعي
- شرح أداة classpoint وتفعيل الذكاء االصطناعي في استخدام األداة
- توليد قصص رقمية باستخدام الذكاء االصطناعي
⏱عدد ساعات البرنامج 20 ساعة تدريبية تشمل :
- ثمان محاضرات تفاعلية محاضرة واحدة كل أسبوع.
- مدة المحاضرة ساعتان ونصف.
- ساعات مخصصة للمتابعة اليومية والمباشرة للمتدربات ومتابعة التكليفات.
منهاج
- 1 Section
- 4 Lessons
- 20 Hours
Expand all sectionsCollapse all sections